ZBrush雕刻次时代游戏建模|3D模型 零基础极速入门班

原创 戏曲帮  2021-01-07 09:01  阅读 16 次

01-01软件简介
02-02多种导入模型开始雕刻的方法
03-03基础操作之移动旋转缩放
04-04标准笔刷及笔刷相关设置
05-05常用笔刷及技巧a
06-06常用笔刷及技巧b
07-07遮罩的运用.
08-08显示和隐藏
09-09分组的妙用
10-10镜像的运用
11-11Substool面板精讲
12-12模型细
13-13Denemesh应用及技巧
14-14ZRemesh应用及技巧
15-15Denemesh和ZRemesh如何配合到工作流程中
16-16Layer的运用
17-17记忆笔刷的应用
18-18Deformation相关命令
19-19display相关命令及导入导出
20-20顶点着色
21-21材质球相关应用
22-22上纹理之alpha法
23-23上纹理之surface通用性纹理
24-24上纹理之surface特殊性纹理
25-25上纹理之textures法
26-26烘焙要点及maya烘焙方法
27-27Xnormal一般烘焙方法
28-28硬边烘焙法
29-29卡线烘焙法
30-30ao一般烘焙方法
31-31镜像烘培要点

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